ちょっと、思った。俺のプレイスタイルなんだけど
・フィールドでレベル上げ
・ダンジョン内は逃げ
・主砲は物理攻撃
・PTは主人公固定なら主人公、他女。固定じゃないなら基本女PTw
もしくは物理攻撃がウマいキャラ…が気に入らなければかわいいPT。
(7はクラ、ティ、エアかティ、ユフィ、シド、かシド、ユフィ、バレ
8はスコ、リノ、セフィかスコ、セフィ、ゼル。9はジタン、ビビ、エーコ
ガネ。10はティーダ、ユウナ、リュック。12は全員女)
・戦闘参加キャラのレベルは主人公基準で誤差±1以内
・買い物は装備品は×2個以上、消費アイテムは50個、
ただしフェニ尾は常時99
・セーブはレベルが1上がったとき、ないしダンジョン内は
見つける毎に。
・全員後列…
なんだ。珍しいのかなぁ?なんか、他のFFプレイ動画見てると
物攻は前列、魔法組は後列、流れでレベル上げってのが多いような。
ああ、全員後列ってのはもちろん隊列変更できるタイプのやつ。
上二つはどのRPGでも一緒だ。なんで全員後列かっていうと…
基本、時間以外の浪費はしたくないから。前列だとそれだけHPに
負荷が掛かるしさ。
魔法も、MPとか回復する手間が増えるから回復と補助以外は使わない。
あと、装備品を二つ以上っていうのはどこかで誰かにあげるとか何かに
使うんだけど、後から手に入らないとか起きるとやだからって理由。
PT全員が同じレベルってのは単に俺のこだわりなんだが。
9や7は大変だったよ。9はPT変更が面倒、
7はメイン以外に勝手に経験値入るってのが結構やっかい。
9のクイナなんか使いづらくて放置したね。他が60あるのに
クイナだけ50しかなかった。
8は(サイファー以外)レベル上げしたことないけどね。3DSは未クリア。
10−2は一番ラクだったな。3人しかいないし。サクサク上がったから。
あと、魔法って12以外はアクセなしだとMP自動回復ないからほとんど
使ってないんだ。だから、効果知らないとか案外たくさんある。
12も詠唱時間の関係であんまり使ってないけどな。
これって、珍しいのかな。う〜ん。
・フィールドでレベル上げ
・ダンジョン内は逃げ
・主砲は物理攻撃
・PTは主人公固定なら主人公、他女。固定じゃないなら基本女PTw
もしくは物理攻撃がウマいキャラ…が気に入らなければかわいいPT。
(7はクラ、ティ、エアかティ、ユフィ、シド、かシド、ユフィ、バレ
8はスコ、リノ、セフィかスコ、セフィ、ゼル。9はジタン、ビビ、エーコ
ガネ。10はティーダ、ユウナ、リュック。12は全員女)
・戦闘参加キャラのレベルは主人公基準で誤差±1以内
・買い物は装備品は×2個以上、消費アイテムは50個、
ただしフェニ尾は常時99
・セーブはレベルが1上がったとき、ないしダンジョン内は
見つける毎に。
・全員後列…
なんだ。珍しいのかなぁ?なんか、他のFFプレイ動画見てると
物攻は前列、魔法組は後列、流れでレベル上げってのが多いような。
ああ、全員後列ってのはもちろん隊列変更できるタイプのやつ。
上二つはどのRPGでも一緒だ。なんで全員後列かっていうと…
基本、時間以外の浪費はしたくないから。前列だとそれだけHPに
負荷が掛かるしさ。
魔法も、MPとか回復する手間が増えるから回復と補助以外は使わない。
あと、装備品を二つ以上っていうのはどこかで誰かにあげるとか何かに
使うんだけど、後から手に入らないとか起きるとやだからって理由。
PT全員が同じレベルってのは単に俺のこだわりなんだが。
9や7は大変だったよ。9はPT変更が面倒、
7はメイン以外に勝手に経験値入るってのが結構やっかい。
9のクイナなんか使いづらくて放置したね。他が60あるのに
クイナだけ50しかなかった。
8は(サイファー以外)レベル上げしたことないけどね。3DSは未クリア。
10−2は一番ラクだったな。3人しかいないし。サクサク上がったから。
あと、魔法って12以外はアクセなしだとMP自動回復ないからほとんど
使ってないんだ。だから、効果知らないとか案外たくさんある。
12も詠唱時間の関係であんまり使ってないけどな。
これって、珍しいのかな。う〜ん。
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